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| 微‧空見 -- 以3D動畫的表現形式,探討虛擬世界中「空」的佛教哲理=Emptiness In Virtual Reality And Religion: Using 3D Animation to Explore the Role of "Emptiness" | ||
| 作者 | 黃宗浩 (著)=Huang, Tzung-hao (au.) |
|---|---|
| 出版日期 | 2010 |
| 頁次 | 95 |
| 出版者 | 實踐大學 |
| 出版者網址 | http://210.70.94.81/usc/tw/client/ |
| 出版地 | 臺北市, 臺灣 [Taipei shih, Taiwan] |
| 資料類型 | 博碩士論文=Thesis and Dissertation |
| 使用語言 | 中文=Chinese |
| 學位類別 | 碩士 |
| 校院名稱 | 實踐大學 |
| 系所名稱 | 時尚與媒體設計研究所 |
| 指導教授 | 謝大立 |
| 畢業年度 | 98 |
| 關鍵詞 | 3D動畫=3D Animation; 空=Emptiness; 賽博空間=Cyberspace; 虛擬真實=Virtual Reality; 佛教=Buddha; 唯識學說; 網路遊戲 |
| 摘要 | 「賽博空間」(Cyberspace)意指在電腦以及網路裡的虛擬真實,最早由加拿大的科幻小說家威廉‧吉布森( William Gibson)提出。他在1982年結合「控制論」(Cybernetics)和「空間」(space),創造出「賽博空間」(Cyberspace)這個新詞,遂成為哲學和電腦領域中的一個抽象概念。網際網路已經和現代大眾生活不可分割,特別是在休閒、娛樂方面,網路的影響愈趨深遠,而「賽博空間」之概念也著網路的興盛而蓬勃發展。在這概念之下我開始思考:「究竟長期與虛擬遊戲接觸的人會擁有怎樣的思維模式,又會如何思考哲學、信仰和價值的議題?」「空見」,指的是空法之見,亦即《心經》中「色即是空,空即是色」空觀思想,輔以「微」字,表達虛擬世界其創造與存在皆是由微小的甚至看不到的訊號、程式組合而成,所以「微」有微小、輕微之意,但卻由這些細微的個體,建構出龐大的世界;在思想上,表達自身思唯對比世界上眾多的人口,是多麼的微不足道,希望從這微不足道的地方開始,累積成一個無窮的思想空間。動畫概念腳本──由紙張幻化成的鳥,窮極一生的找尋自我,卻不曉得自己身在一個巨大的鳥籠之中,如何忘卻自我的形體,回歸最原始的狀態,逃離如夢似幻的虛擬牢籠?藉由虛在世界的空,逆向說明世界的虛在,是本論文主要討論的方向。本論文企圖以3D動畫的表現形式,與本身經驗結合,探討虛擬世界中的人、事、物是否符合《心經》所述「色即是空,空即是色」的空觀思想。另外,輔以印度「唯識瑜珈行派」中「唯識學說」的概念,描述現代人沉溺於虛擬世界一現象,並試圖與現實世界互相觀照,進而表達對人、事、物「莫強求、勿執著」的坦然心態。 Cyberspace means virtual reality inside network and computer environments, and was first coined by William Gibson, a science fiction novelist. The word "cyberspace" was combined from cybernetics and space, and became an abstractive computer and philosophic conception. Internet has played the very important role in the present, especially affects greatly in kinds of entertainments. Also, the conception about cyberspace develops flourishing as the network does. Therefore, I begin to wonder : "how do people who play virtual games long-term think about subjects as philosophy, religion and values in their ways?" Emptiness was quoted from "Form is emptiness" ideological concept in Heart Sutra. The form creation of virtual environment is piled by hardly visible signals and patterns. Yet every small unit is one of individuality, which comprises the huge world. As to human society, an opinion may be bitty and negligible to the whole world, yet the smallest would be the alpha to construct infinite space. |
| 目次 | 第壹章 緒論 1-1創作背景與動機 1-2創作目的 1-3創作方法與步驟 1-4名詞解釋 第貳章 聞 KNOW 2-1空性 2-2唯識思想 2-2.1唯識學說的興起 2-2.2阿賴耶識 2-3 虛擬真實 2-4 從電影探討 2-4.1 從駭客任務 2-4.2 從攻殼機動隊 2-5 小結 第参章 思 THINK 3-1 緣起 3-2 歷年作品解析 3-2.1 油人 3-2.2 烏合之眾 3-2.3 Morning 3-2.4 小男孩的幻想 3-2.5 小男孩的讀書 3-2.6 那些虛擬並且真實的 3-2.7 Old Enough 3-3 轉折 3-4 坦然 第肆章 修 PRACTICE 4-1 風格探索 4-1.1 風格測試(一) 4-1.2 風格測試(二)山水 4-1.3 風格測試(三)山 4-1.4 風格測試(四)雲 4-1.5 風格測試(五)煙 4-2 動畫劇本 4-3 動畫最後呈現 第伍章 擔 RESPONSIBILITY 5-1 結論 參考文獻 |
| 點閱次數 | 496 |
| 建檔日期 | 2010.08.16 |
| 更新日期 | 2015.08.12 |
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