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空靈的世界 恍惚的真實 -- 論《恰巴耶夫與普斯托塔》的後現代主義詩學特徵 =Looking for a Real World in the Unreal World -- On the Characteristics of the Postmodernist Poetics in by Pelevin
作者 鄭永旺 (撰)
出版日期2006
頁次5 - 285
出版者黑龍江大學=Heilongjiang University
出版者網址 http://210.46.97.15/
出版地黑龍江, 中國 [Heilongjiang, China]
資料類型博碩士論文=Thesis and Dissertation
使用語言中文=Chinese
學位類別博士
校院名稱黑龍江大學
系所名稱俄羅斯文學
指導教授金亞娜
畢業年度2006
關鍵詞佩列文=Pelevin; 恰巴耶夫與普斯托塔=Chapaev and Void; 后現代主義=postmodernism; 互文性=intertextuality; 反英雄=anti-hero; 現實=realoty; 遊戲=game; 禪宗=Zen; 存在的難民=refugee of being
摘要《恰巴耶夫與普斯托塔》是當代俄羅斯后現代主義作家維克多·佩列文的代表作。這是俄羅斯文學史上第一部禪宗小說。小說以一個存在的難民普斯托塔的目光來審視1919年和1990年兩個時空,世界在主人公時空穿越的過程中幻化。論文從如下幾個方面闡釋作品的后現代主義詩學特征。1.佩列文現象。佩列文現象被普遍地看成是由于作家小說的暢銷而引發的偶像效應。偶像效應僅僅是表象。論文力圖挖掘佩列文現象和俄羅斯后現代文化之間的聯系,并把這種現象上升到小說詩學的高度。2.文本的互文性研究。論文在證明作品是互文本的前提下,剖析其超文性與蒙太奇思維的關系;論文作者認為,戲仿導致反英雄的誕生。3.游戲者說。以“形而上者謂之道”為依據,論文將“后現代主義游戲”這個概念的所指局限于“超經驗的事物”,即“本體論”的范疇之內,而“形而下”則是指“形而下者謂之器”這個具體的游戲,即論文中所談到的游戲的語句,其作用無疑是在我們經驗的范圍內證明這個“抽象的后現代主義游戲所指”的存在。4.恍惚,一種對真實的印象。論文在確定后現代主義思想...

As Russian postmodernist writer Victor Pelevin's masterpiece, Chapaev and Void is the first Zen novel in Russian literary history. It describes a hero called Peter Pustota, who examines the space-time from 1919 to 1990 in the view of a refugee of being. The world is plunged into a magical change in the process of the hero's shuttling back and forth from post-October-Revolution Russia to the Russia of 1990. The dissertation illustrates the characteristics of the postmodernist poetics from the following as...

目次摘要
緒論
1 神秘的作家和神秘的作品
2 國外對佩列文的研究狀況
3 國內對佩列文的研究狀況
4 本論文的學術價值和現實意義
第1章 后現代語境中的佩列文現象
1.1 后現代主義,一種無法逆轉的趨近
1.1.1 后現代主義和俄羅斯歷史文化的關系
1.1.2 俄羅斯后現代主義文學的神秘開端
1.2 佩列文現象
1.2.1 一種現象的現象
1.2.2 佩列文現象,一種反叛的姿態
1.2.3 莫維主義還是偽莫維主義
1.2.4 佩列文文本世界的神秘主義氣質
1.3 佩列文與噴氣現實主義
1.3.1 噴氣現實主義的發展之路
1.3.2 佩列文,噴氣現實主義的完善者
1.3.3 噴氣現實主義的敘事方法在《恰》中的運用
第2章 文本的互文性研究
2.1 神性的山峰因互文而被削平
2.1.1 后現代主義的文本策略與互文性的關系
2.2 由互文搭建的《恰》之空間
2.2.1 作者退席,圖爾庫登場
2.2.2 “木樁”的塊莖生存
2.3 文本的超文性分析
2.3.1 超文性與超文本
2.4 蒙太奇思維
2.4.1 蒙太奇與互文性
2.5 互文效果:超文性的戲仿
2.5.1 反英雄
第3章 游戲者說
3.1 個體的呢喃
3.1.1 對后現代主義詩學中游戲概念的認識
3.2 游戲與后現代文學
3.2.1 游戲的后現代闡釋
3.3 游戲空間論
3.3.1 游戲的后現代品格
3.3.2 游戲的啟動
3.3.3 我游戲,因為我不能不游戲
3.3.4 形而下的游戲設置
3.3.5 對形而上和形而下游戲的幾點思索
第4章 恍惚,一種對真實的印象
4.1 現實,N種可能的世界
4.1.1 在現實和夢幻的接壤地帶
4.2 現實在文本中的顯現
4.2.1 被幻象化的世界
4.2.2 被括起來的后現代的真實
4.3 東方情調
4.3.1 東方意蘊的后現代表達
4.3.2 禪宗與后現代主義文學文本《恰》的關系
4.3.3 當后現代的思想和禪宗的空觀相撞時
4.3.4 對世界空性的闡述和證明
假難民之名——結束語
參考文獻
攻讀博士學位期間的科研成果
致謝
獨創性聲明
學位論文版權使用授權書
中文詳細摘要
點閱次數542
建檔日期2008.09.09
更新日期2023.04.25










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